Games101-1-线代基础
Games101-1-线代基础
Games101现代计算机图形学入门-2
线性代数基础知识
点乘
点乘计算方法
点乘常用来计算两个向量间的夹角
点乘常用来计算一个向量在另一个向量上的投影,借助这个可以将向量进行分解
判断前和后:点乘正值表示在前,点乘负值表示在后,点乘0表示垂直
判断两个向量的接近程度:越接近点乘值越接近1,越远离点乘值越接近-1(都是单位向量)
叉乘
右手定则
用来判断结果向量的方向
叉乘运算规律
叉乘在代数中的计算法则
叉乘的作用
- 判断左和右: 正左负右
- 判定内与外
矩阵
- 矩阵的乘法
- 矩阵的转置
- 单位矩阵和逆矩阵
参考
Games101-1-线代基础
https://kenny-hoho.github.io/2022/07/20/Games101-1-线代基础/