Games101-1-线代基础

Games101-1-线代基础

Games101现代计算机图形学入门-2

线性代数基础知识

点乘

点乘计算方法

点乘常用来计算两个向量间的夹角

点乘常用来计算一个向量在另一个向量上的投影,借助这个可以将向量进行分解

判断前和后:点乘正值表示在前,点乘负值表示在后,点乘0表示垂直

判断两个向量的接近程度:越接近点乘值越接近1,越远离点乘值越接近-1(都是单位向量)

叉乘

右手定则

用来判断结果向量的方向

叉乘运算规律

叉乘在代数中的计算法则

叉乘的作用

  1. 判断左和右: 正左负右
  2. 判定内与外

矩阵

  1. 矩阵的乘法
  2. 矩阵的转置
  3. 单位矩阵和逆矩阵

参考

课程视频

课程网址


Games101-1-线代基础
https://kenny-hoho.github.io/2022/07/20/Games101-1-线代基础/
作者
Kenny-hoho
发布于
2022年7月20日
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