Games105-1-数学基础
Games105-1-数学基础
线代基础
点乘
点乘(Dot Product)的结果是点积,又称数量积或标量积(Scalar Product)
点乘的几何意义
点乘表示了a向量在b向量方向上的投影与b向量模的乘积,反映了两个向量在方向上的相似度。
用来求向量夹角
叉乘
叉乘(Cross Product)又称向量积(Vector Product)
叉乘的几何意义
叉乘的结果是一个垂直于a向量和b向量的向量,叉乘结果的模等于a向量和b向量围成的平行四边形的面积。
叉乘的应用
得到最小旋转,通过叉乘得到旋转轴,通过点乘得到旋转角度
罗德里格斯旋转公式
将a向量绕着某个轴u旋转θ得到b向量,求b向量
公式推导:
Games105-1-数学基础
https://kenny-hoho.github.io/2023/03/18/Games105-1-数学基础/